Propriedades de objetos em POO em JavaScript

Vamos agora aprender a trabalhar com propriedades de objetos. As propriedades permitem gravar em um objeto, e depois ler dele alguns dados. Vamos ver um exemplo. Suponha que temos um objeto da classe User da lição anterior:

javascriptlet user = new User;

Vamos gravar alguns dados nas propriedades do nosso objeto:

javascriptuser.name = 'john';
user.surn = 'smit';

E agora vamos ler essas propriedades:

javascriptconsole.log(user.name);
console.log(user.surn);
Задание 1

No objeto da classe Employee grave as propriedades name, age e salary.

Задание 2

Obtenha os dados das propriedades gravadas e exiba-os na tela.