Propriedades de objetos em POO em JavaScript
Vamos agora aprender a trabalhar
com propriedades de objetos. As propriedades
permitem gravar em um objeto,
e depois ler dele
alguns dados. Vamos
ver um exemplo.
Suponha que temos um objeto
da classe User da lição
anterior:
javascriptlet user = new User;
Vamos gravar alguns dados nas propriedades do nosso objeto:
javascriptuser.name = 'john';
user.surn = 'smit';
E agora vamos ler essas propriedades:
javascriptconsole.log(user.name);
console.log(user.surn);
Задание 1
No objeto da classe Employee
grave as propriedades name,
age e salary.
Задание 2
Obtenha os dados das propriedades gravadas e exiba-os na tela.