Uporaba objekta s funkcijami v JavaScript

Ustvarimo objekt z dvema funkcijama, od katerih bo vsaka za parameter sprejela število. Naj prva funkcija podano število dvigne na kvadrat, druga funkcija pa na kub. Implementirajmo:

javascriptlet math = {
  square: function(num) {return num * num},
  cube: function(num) {return num * num * num},
};

Uporabimo naše funkcije:

javascriptlet math = {
  square: function(num) {return num * num},
  cube: function(num) {return num * num * num},
};

console.log( math.square(2) ); // izpiše 4
console.log( math.cube(2) ); // izpiše 8
Задание 1

Ustvarite objekt s tremi funkcijami, od katerih bo vsaka za parameter sprejela tabelo s števili. Naj prva funkcija vrne vsoto elementov tabele, druga funkcija - vsoto kvadratov, tretja pa - vsoto kubov.