Objekt z anonimnimi funkcijami v JavaScript

V prejšnji lekciji smo naredili matriko, sestavljeno iz funkcij. Namesto matrike naredimo zdaj objekt s ključi, katerih vrednosti so funkcije:

javascriptlet obj = {
  func1: function() {console.log(1)},
  func2: function() {console.log(2)},
  func3: function() {console.log(3)},
};

Uporabimo naš objekt:

javascriptlet obj = {
  func1: function() {console.log(1)},
  func2: function() {console.log(2)},
  func3: function() {console.log(3)},
};

obj.func1(); // izpiše 1
Задание 1

Naredite objekt s tremi funkcijami. Naj prva vrne s return številko 1, druga - številko 2, tretja - številko 3. Z ustvarjenimi funkcijami izpišite v konzolo vsoto vrneenih števil.

Задание 2

Preglejte ustvarjeni objekt z zanko in izpišite rezultate delovanja funkcij v konzolo.