ระเบียบวิธี OOP

ระเบียบวิธี OOP หรือ การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ มีขึ้นเพื่อเขียนโปรแกรมหรือระบบคอมพิวเตอร์ใดๆ ในรูปของกลุ่มวัตถุที่ประกอบกันขึ้น โดยแต่ละวัตถุอยู่ในคลาสที่เจาะจง และทำหน้าที่บางอย่าง และคลาสทั้งหมด อยู่ภายใต้หลักการของการสืบทอด

หลักการพื้นฐานของ OOP:

ดูเพิ่มเติม

  • บทเรียน PHP,
    ซึ่งพูดถึงการทำงานกับ OOP ใน PHP
  • บทเรียน JavaScript,
    ซึ่งพูดถึงการทำงานกับ OOP ใน JavaScript
  • ภาษาแบบจำลอง UML,
    ซึ่งอธิบายกระบวนการด้วยไดอะแกรมและแผนภาพ
  • ชุดแนวคิด กระบวนทัศน์การเขียนโปรแกรม,
    ซึ่งกำหนดแนวทางการเขียนโปรแกรม