การดำเนินการทางคณิตศาสตร์กับตัวแปรใน JavaScript

การดำเนินการทางคณิตศาสตร์สามารถทำได้ ไม่เพียงแต่กับตัวเลขเท่านั้น แต่ยังทำกับตัวแปรได้อีกด้วย ตัวอย่างเช่น ลองบวกค่าของตัวแปรสองตัว:

javascriptlet a = 1;
let b = 2;
alert(a + b); // จะแสดงผล 3

ไม่จำเป็นต้องแสดงผลลัพธ์ของการดำเนินการทันที สามารถบันทึกผลลัพธ์นั้นลงในตัวแปรใด ๆ ก่อนได้ จากนั้นจึงค่อยแสดงค่าของตัวแปรนั้น:

javascriptlet a = 1;
let b = 2;
let c = a + b; // บันทึกผลบวกลงในตัวแปร c
alert(c);      // จะแสดงผล 3
Задание 1

สร้างตัวแปร a ที่มีค่า 10 และตัวแปร b ที่มีค่า 2 แสดงผลบวก ผลต่าง ผลคูณ และผลหาร (ผลลัพธ์จากการหาร) ของพวกมันบนหน้าจอ

Задание 2

สร้างตัวแปร c ที่มีค่า 10 และตัวแปร d ที่มีค่า 5 นำมาบวกกัน และนำผลลัพธ์ที่ได้กำหนดค่าให้กับ ตัวแปร result แสดงผลบนหน้าจอ ค่าของตัวแปร result

Задание 3

สร้างตัวแปร a ที่มีค่า 1 ตัวแปร b ที่มีค่า 2 และตัวแปร c ที่มีค่า 3 แสดงผลบวกของพวกมันบนหน้าจอ

Задание 4

สร้างตัวแปร a ที่มีค่า 10 และตัวแปร b ที่มีค่า 5 นำ a ลบด้วยตัวแปร b และนำผลลัพธ์ที่ได้กำหนดค่าให้กับตัวแปร c จากนั้นสร้างตัวแปร d กำหนดค่า ให้มันเป็น 7 นำตัวแปร c และ d มาบวกกัน และนำผลลัพธ์ที่ได้บันทึก ลงในตัวแปร result แสดงผลบนหน้าจอ ค่าของตัวแปร result